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Fr, 20. September 2024

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Make 'n' Break junior

 von Andrew Lawson, Jack Lawson

ISBN: 4005556220090
Systematik: I G 2
Verlag:
Erscheinungsjahr: 2010
Schlagworte:
Katalogkarte (ausblenden) :
                                        I G 2  GESCHICKLICHKEITSSPIEL
Spieleentwickler: Lawson, Andrew
Titel: Make 'n' Break junior / Andrew & Jack Lawson
Nebeneintragungen Person: Lawson, Jack (Spieleentwickler)

Verlag: Ravensburg : Ravensburger
Erscheinungsjahr: [2010]
Umfang/Format: enthält: 1 Anleitung, 50 Karten, 48 Chips, 27 Bausteine, 1 Schachteleinsatz ; 23 x 33 x 5 cm
ISBN / Einband / Preis: 4005556220090 (Box) : EUR 32,99

beteiligte Personen: Lawson, Andrew ; Lawson, Jack
Schlagworte: GESCHICKLICHKEITSSPIEL ; STAPELSPIEL ; LEGESPIEL ; KINDERSPIEL ; SPIEL ; BAUEN ; BAUWERKE
Systematik: I G 2 (Gesellschaftsspiele. Schach. Computerspiele)
allg. Fußnote: Für 2-5 Spieler, Dauer ca. 20 Minuten
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Sprache(n): Deutsch, Französisch, Italienisch, Englisch, Spanisch

An die Steine - fertig - los! Bei Make 'n' Break Junior spielen alle 2-5 Baumeister gleichzeitig. Jeder hat eigene Bausteine und versucht als Erster, das vorgegebene Bauwerk zu errichten. Sechs Steine in einer Farbe stehen für jeden Spieler zur Verfügung. Zum Spielstart zieht der Spielleiter eine Baukarte, die zeigt, wie das Ergebnis aussehen soll. Eine tolle Herausforderung für alle kleinen Baumeister ab 5 Jahren. Der Schnellste jeder Runde erhält einen Gewinnchip. Gewonnen hat, wer zehn Gewinnchips gesammelt hat.Spielen ältere gegen jüngere Spieler, gibt es verschiedene Möglichkeiten, um die unterschiedlichen Entwicklungsstufen auszugleichen. Entweder die Jüngeren spielen mit den einfacheren Karten mit gelbem Rand und die Älteren wählen die schwierigeren blau umrandeten Karten. Oder die älteren Kinder bauen lediglich mit einer Hand und haben es so etwas schwerer. Die Junior Version des Ravensburger Klassiker ist somit in jeder Runde ein temporeiches und kurzweiliges Spiel.




Medium: dreidimensionale Form - ohne Hilfsmittel zu benutzen - Gegenstand