Spielen, probieren, Mathe kapieren
ISBN: 978-3-8310-4125-1
Verlag:
Erscheinungsjahr: 2020
Schlagworte:
II M 0
Verfasser: Imafidon, Anne-Marie
Titel: Spielen, probieren, Mathe kapieren / Text: Dr. Anne-Marie Imafidon ; Illustrationen: Mark Ruffle, Katie Knutton
Formaltitel/Originaltitel: How To Be a Math Whizz
Nebeneintragungen Person: Ruffle, Mark (Illustrator)
Verlag: München : Dorling Kindersley
Erscheinungsjahr: [2020]
Umfang/Format: 144 Seiten : Illustrationen ; 28 x22 cm
ISBN / Einband / Preis: 978-3-8310-4125-1 (fest gebunden) : 14,9 5EUR
beteiligte Personen: Imafidon, Anne-Marie ; Ruffle, Mark ; Knutton, Katie
Schlagworte: MATHEMATIK ; ZÄHLEN ; MENGEN ; BRÜCHE ; WAAGE ; MESSEN ; FORMEN ; MOSAIK ; CLARKE, JOAN ; GEHEIMCODES ; ADDIEREN ; SUBTRAHIEREN ; MULTIPLIKATION ; DIVISION ; MÖBIUSSCHLEIFE ; SYMMETRIE ; ZEIT ; UHREN ; DEZIMALZAHLEN ; GPS ; WEST, GLADYS ; ALGORITHMUS ; KALENDER ; BANNEKER, BENJAMIN ; INNERE UHR ; STATISTIK ; WINKEL
Systematik: II M 0 (Mathmatik. Allgemeines)
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Sprache(n): Deutsch
Keine Angst vor Mathe!Ob beim Bus fahren, Einkaufen oder beim Spielen im Kinderzimmer – überall kommt man mit Mathe in Berührung! Dieses clevere Mathe-Buch eröffnet Kindern ab 7 Jahren spielerisch die spannende Welt der Zahlen und Formen. Über 30 kreative Projekte animieren zum Entdecken von Mathe im Alltag: Beim Mixen leckerer Smoothies oder beim Basteln eines Obst-Abakus begreifen Kinder mathematische Zusammenhänge auf ganz andere Art und Weise. Anschauliche Doppelseiten erklären dabei die wichtigsten mathematischen Zusammenhänge.
Medium: Text - ohne Hilfsmittel zu benutzen - Band